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《終焉神デウス》,《機界神エクス》,《絶対神マキナ》の3体がトライG・リンクした姿。 終焉神デウス 火 レア コスト5 4000+ アーマロイド/ゴッド ■G・リンク《機界神エクス》または《絶対神マキナ》の左横 ■このクリーチャーがゴットとリンクした時,自分のマナゾーンからカードを1枚選び墓地へ置く,その後,相手のマナゾーンからカードを2枚選び持ち主の墓地へ置く。 ■このクリーチャーがゴットとリンクしていて攻撃する時,相手のタップされているパワー6000以下のクリーチャーを全て破壊する。 ■このクリーチャー,《機界神エクス》,《絶対神マキナ》の3体がリンクしていて《機界神エクス》がバトルゾーンを離れた時,このクリーチャーを《絶対神マキナ》とリンクさせてもよい。 この造られし神が,戦乱という‘悲劇’を終焉へと導くはずだった・・・。 機界神エクス 火光 スーパーレア コスト10 9000+ メカ・デル・ソル/ゴッド ■マナゾーンに置く時,このカードはタップして置く。 ■Wブレイカー ■このクリーチャーがバトルに勝った時,このクリーチャーをアンタップしてもよい。 ■トライ・G・リンク《終焉神デウス》の右横または《絶対神マキナ》の左横,またはその間 ■このクリーチャーがゴッドとリンクしている時,自分の他ののクリーチャーのパワーは+4000される。 ■このクリーチャーは,《終焉神デウス》と《絶対神マキナ》の2体とリンクしている時「Q・ブレイカー」と「パワーアタッカー+10000」を得,このクリーチャーがシールドをブレイクする時,相手はそのシールドを手札に加えるかわりに持ち主の墓地へ置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時,自分のマナゾーン,バトルゾーンシールドゾーンから,カードの合計が15枚以上になるようカードを選び,自分の墓地へ置く。カードがそれ以下の場合,その全てを墓地へ置く。 この神は,全てに平等な終わりを与える。 絶対神マキナ 光 ベリーレア コスト7 6500+ エンジェル・コマンド/ゴッド ■ブロッカー ■G・リンク《終焉神デウス》または《機界神エクス》の右横 ■このクリーチャーはリンクしている時,「T・ブレイカー」を得る。 ■このクリーチャーがゴッドとリンクした時,相手のクリーチャーを全てタップする。 ■このクリーチャーが《終焉神デウス》と《機界神エクス》の2体とリンクしている時,相手の光以外のバトルゾーンに置かれるカードは,かわりにシールドゾーンに置かれる。 ‘絶対の終焉’の名の下に造り出された神。だが,人々はその唯一の欠点に気づかなかった,それは・・・。 リンク後はこう 終焉神デウス/機界神エクス/絶対神マキナ 火光 コスト5+7+10 19500+ アーマロイド/メカ・デル・ソル/エンジェル・コマンド/ゴッド ■ブロッカー ■W・ブレイカー ■T・ブレイカー ■Q・ブレイカー ■パワーアタッカー+10000 ■このクリーチャーがバトルに勝った時,このクリーチャーをアンタップしてもよい。 ■このクリーチャーがシールドをブレイクする時,相手はそのシールドを手札に加えるかわりに持ち主の墓地へ置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンにある間,自分の他のクリーチャーのパワーは+4000される。 ■相手の光以外のバトルゾーンに置かれるカードは,バトルドーンに出るかわりシールドゾーンに置かれる。 ■このクリーチャーが攻撃する時,タップされている相手のパワー6000以下のクリーチャーを全て破壊する。 ■《機界神エクス》がバトルゾーンを離れた時,自分のマナゾーン,バトルゾーンシールドゾーンから,カードの合計が15枚以上になるようカードを選び,自分の墓地へ置く。カードがそれ以下の場合,それらを全て墓地へ置く。 ■《機界神エクス》がバトルゾーンを離れた時,《終焉神デウス》と《絶対神マキナ》をリンクしてよい。 変化型キング・アルカディアス+ムゲン・イングマールのような大型システムクリーチャーに。 相手の行動を大幅に抑制しつつ,自分は,小~中型獣一掃,シールド焼却,味方のパンプアップと大立ち回り。 ですが,機界神が破壊されると一気に自分が窮地に立たされます。 破壊耐性が無い上,ブロッカー付きなのが更に痛い・・・サンバーストで3回殴ったら目も当てられない自体に。 星の戦乱を集結させるために火・光文明が共同して作り出した人造神。 強大な力を持つものの,その動力炉は不安定であり,一度暴走してしまうと周囲を汚染し尽くす。 導入後,戦乱を終わらせる一歩手前で何者かの手により動力炉が暴走,星の半分が汚染の対象となった。 それが新たな戦乱の火種に・・・と言う設定があります。
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【基本情報】 名前:マキナ 年齢:? 性別:?(女性型) クラス:パラディン/ドラグーン 種族:ヒューリン型不明素体 キャラクターレベル:10 所属ギルド: ギルドマスター名: ギルドレベル: 出自:人工生命 境遇:愛 運命:神の眷属 特徴:偽りの生命 【基本的な能力】 HP:69 MP:77 フェイト:10 基本 能力B メイン サポ 合計 筋力 17 5 1 1 6 器用 19 6+1 1 0 8 敏捷 12 4 1 0 5 知力 9 3 1 1 5 感知 12 4 0 0 4 精神 15 5 1 1 7 幸運 9 3 0 0 3 【スキル】 《オールラウンド》 器用に+1 《ヒール》メジャー、射程20m、コスト3 対象(単体)のHPを[(CL)D6+精神]点回復する 《ファーマシー》 シナリオ開始時に(CL)個のHPポーションを所持 《プロテクション》(ダメージロールの直後) 対象が受けるHPダメージを-[(SL)D6]する、射程20m、コスト3 《レイズ》メジャー、射程至近、コスト10 戦闘不能の仲間を復活。HP1、行動済み。 《スタングレネード5》メジャー、射程20m、コスト7 対象に[(SL+1)D6]の物理ダメージ。マヒ追加 《ダイレクトグレネード》パッシヴ グレネードを範囲(選択)に変更する 《グレネードマテリアル5》パッシヴ グレネードの攻撃力[(SL)D6]追加 《ラピス・フィロソフォルム》パッシヴ 錬金術判定+1D6 《バーストグレネード5》マイナー、コスト3 1シーンにSL回、防御貫通射爆 《ファイナルストライク》メジャー、射程20m マジックアイテムのレベル+5D6魔法。範囲(選択) 《ハードビート》パッシヴ HP満タン時、ダメージ+1D6 《エンカレッジ》 1行動追加。 《レギリアス》パッシヴ 防御+精神 《ドラゴンバスター1》パッシヴ 竜、妖魔、魔族に、命中+1d6、ダメージSL×3 判定用データ 錬金術 3ar+8 スタングレネード・ダメージ 11d6+10 ヒール回復量 10d6+9 【戦闘関連】 能力 装備 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定 -- -- -- -- (2D) 攻撃力 -- -- -- -- (2D) 回避判定 6 -- -- -- 6(2D) 物理防御 -- 23 7 -- 30 魔法防御 6 21 7 -- 28 行動値 11 1 -- -- 12 【装備】 装備箇所 重量 命中 攻撃 回避 防御 行動 射程 備考 右手:紫水晶の剣 10 -- 12 -- -- -- -- クリンナップにHP+5。非戦闘時は+8 左手:セレスチャルシールド 4 -- -- -- +5 -- -- 魔法防御+4 頭部:守護の輪 1 -- -- -- +5 -- -- 魔法防御+5 胴部:ガードローブ 5 -- +8 +1 魔法防御+7 補助:導理の腕輪 3 -- -- -- +5 -- -- 魔法防御+5 装身:デウス・バレット 1 -- -- -- -- -- -- コンビネーションリング 合計: 14/16 -- 23 +1 19 【所持品】 所持品 重量 冒険者セット 5 異次元バッグ -10 ベルトポーチ -3 小道具入れ -1×5 ウェポンケース 0 調理用具 3 チョーク 1 お仕着せ(上等な衣服) 1 折り畳み梯子 5 耐毒符×3 3 生命の呪符 1 三徳包丁 (3) MPポーション ×4 ハイMPポーション ×1 EXMP ×1 豊穣の花冠 1 防寒具 1 コンビネーションリング ×4 0/12 3770GP 【設定】 とある遺跡に封印されていた、地の時代に造られし錬金機械。 本体は謎の金属板であり、周囲の物を取り込み練成つつ人型の形状を取り、 基本的にはヒューリンの長髪女性に近しい姿で行動する。 現在は、リセリアのイメージを模し、彼女の姉に良く似た姿をしている。 その昔、神を造ろうとしたネヴァーフの錬金術師の産物であり、不完全ながらも神の力=生命を再生させる機能が搭載されている。 また、ヒューリンがまだ誕生していない時代のその造形は神ならずとも、新たなる神の子の雛形ではあったかも知れない。 無論、生命の禁忌に至るその行為は多くの敵対者を生み、マキナの完成は不完全のまま、最低限の自己防衛機能を施しつつ、 封印と言う名の隠蔽を行うのが精一杯であった。いつの日か、成長と言う力により、自ら神へと至る事を願われつつ…。 それから、数千年…。地の粛清により廃墟と化し、人々に忘れ去られた封印の地に訪れし冒険者により、 マキナは発見され、目覚める事となる…。 「おはようございます、マスター。お腹が空きませんか?」 「練成開始…、閃光…手榴弾!」 サポ転職歴: 残り成長点:6点 (レベル/ 550点、フェイト/ 90点、転職/ 30点 【マキナ・アルケミカル】 第壱練成:近接打撃機構 手に触れたものを直接、爆発させ、パンチの威力を上げる。手袋がボロボロになる。 第弐練成:アクセサリ・ボム メイドキャップやイヤリング等を爆発物に変えて投げ付ける。勿論、無くなっていく。 第参練成:グレネード・ナイフ 投げ刺さる物を爆発物に変えて、ピンポイント爆撃。投げ付けた調理ナイフやフォークは、使い物にならなくなる。 第四練成:カクテル・ファイアー 何処からか調達した酒瓶を爆発物に変える。フラヴィオに怒られる。 第五練成:パイナップル・アーミー 爆発物に変える物質を硬質化させ、爆発片で威力を上昇させる。 第六練成:ハイ・グレネーダー 胸元に隠してある特殊炸裂弾を使用する。手を使わずに、素早く準備出来る。 第七練成:ロケット・コルク 発泡ワイン、或いは内部を炭酸ガスに練成した瓶を使用。爆発物化させたコルクを勢い良く飛ばし、敵装甲の隙間に落とし込む。 第八練成:トマホーク・ボトラーズ 発泡ワイン、或いは内部を炭酸ガスに練成した瓶を使用。瓶を爆発物化しつつ、炭酸ガスを推進力に目標地点に急上昇、急降下させる。 第九練成:パージング・メイデン エプロンドレス、ホワイトプリムなどのメイドさん装飾品を爆発物に練成し、爆発力で吹き飛ばすと共に広域攻撃を行う。 第十練成:サーモバリック・エクスプルーシヴ 敵周辺の空気を直接、爆発物に練成する高衝撃熱圧力練成。敵だけに多大な被害をもたらす。 ※導理の腕輪 重:3 回避修正:0 防御力:5 魔法防御:5 行動修正:0 装備部位:補助防具 錬金術ダメージに+10 対象が種族:竜である場合、命中判定に+2D、 特殊スキル:マインドガーディアン:HP10消費で、ダメージ、異常効果を無効に 対象は自分以外であること 射程20m シナリオに1回 判定直前にフェイトを1だけ他者に使用できる。判定を+2d。ただし、レリーフの武具を装備している者にしか使用できない。シナリオに5回
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炎のクリスマス猫ウィズ(ホノオのクリスマスネコ~) p e 属性 火 コスト 1 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 ? ? ? 70 222 222 ? 最大必要exp 63,204 No. 1181 シリーズ 猫ウィズ Aスキル みんな頑張ってにゃ☆ 味方全体のHPを超回復にゃ(?%) Sスキル コレが四聖賢の力にゃ! 敵全体を跡形もなく消去るにゃ(200%/3turn) 売却価格 30,000 進化費用 - 進化元 - 進化先 - 入手方法 備考 br() 水のクリスマス猫ウィズ(ミズのクリスマスネコ~) p e 属性 水 コスト 1 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 ? ? ? 70 222 222 ? 最大必要exp 63,204 No. 1182 シリーズ 猫ウィズ Aスキル みんな頑張ってにゃ☆ 味方全体のHPを超回復にゃ(?%) Sスキル コレが四聖賢の力にゃ! 敵全体を跡形もなく消去るにゃ(200%/3turn) 売却価格 30,000 進化費用 - 進化元 - 進化先 - 入手方法 備考 br() 雷のクリスマス猫ウィズ(カミナリのクリスマスネコ~) p e 属性 雷 コスト 1 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 ? ? ? 70 222 222 ? 最大必要exp 63,204 No. 1183 シリーズ 猫ウィズ Aスキル みんな頑張ってにゃ☆ 味方全体のHPを超回復にゃ(?%) Sスキル コレが四聖賢の力にゃ! 敵全体を跡形もなく消去るにゃ(200%/3turn) 売却価格 30,000 進化費用 - 進化元 - 進化先 - 入手方法 備考 br() 新年を祝う猫ウィズ(シンネンをイワうネコ~) p e 属性 水 コスト 1 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 ? ? ? 70 222 222 ? 最大必要exp 63,204 No. 1277 シリーズ 猫ウィズ Aスキル みんな頑張ってにゃ☆ 味方全体のHPを超回復にゃ(?%) Sスキル コレが四聖賢の力にゃ! 敵全体を跡形もなく消去るにゃ(200%/3turn) 売却価格 30,000 進化費用 - 進化元 - 進化先 - 入手方法 備考 br() 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jyakiganmatome/pages/881.html
名前:マキナ クラス:サイボーグ⇒狂戦士⇒鉄屑⇒不知火 眼:人工眼-typeφ- 能力説明:非常に珍しい外部装着型の眼。一覧は装備欄参照。 種族:サイボーグ 性別:女性 中の人:てぃる@BLACK 年齢:不明 一人称:私 二人称:貴方 三人称:彼 彼女 口調:粗野 容姿1:頭はタコ口少女、身体は戦闘用メカボディ 容姿2:大体150cm前後、体重不定(サイボーグのため) 職業:戦闘用サイボーグ 戦術:ショート~ミドルレンジタイプ 装備 リンク先参照 使用技 サイバネティック闘技術「KST(サイバネ・スティル・タクティク)」 設定: 人間の頭部と機械の身体を持つサイボーグ少女。 記憶の大半を失っているらしく、出生も年齢も全て忘れてしまっている。 ただ、おぼろげながら脳に染み込んだ戦闘技術と、「マーク・ガーフィンの破壊」という目的だけは覚えているようだ。 戦闘ではサポートユニットS2-T50と共に、独自の戦法サイバネティック闘技術を用いて戦う。 クラス:不知火 宇宙戦艦との大規模戦闘後、突如として復帰。 エクスの最後の行動によって復活したらしいのだが……… 詳細戦闘力 装備を参照
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「かわいいかわいい迷子さん、僕の世界へようこそ!」 「大丈夫、僕が愛してあげる。この世界の誰も彼もがきみを愛さなくなっても、僕だけはきみを愛してあげるよ」 「だめ。間違えた、作り直し」 プロフィール 名前 マキナ 性別 男 髪/目 金属っぽい薄金/左:金、右:赤紫 口調 一人称 僕 二人称 きみ 三人称 あの子 利き手 両 Worker sの世界の管理代行人。 住人を世界の歯車として愛する一方で邪魔な存在は自分の手で潰していくことを信念としている。 機械、つくりものを感じさせる雰囲気。おおよそ人間的ではない。 「終」という少年に執心気味で、彼から記憶と痛覚を奪い猫可愛がりしている。 が、日によって暴力を振るうこともあり、取り上げた痛覚をいきなり戻しては泣き叫ぶ彼を見て楽しんでいることも。 特徴 [部分編集] 金属に似た色の髪と色違いの瞳を持つ。髪は肩上でばつりと揃えられている。 髪と体に模様が入っており日によって写る柄が変わっていたりする。 狂気を感じるような顔つきや言動をしている。分裂症、多重人格の気があると思えるほど行動や言動、情緒が不安定である。 頭部には大きな歯車が回り、首から羽が生えている。羽先には毒が含まれている。 裾のほつれただぼだぼのセーターとズボンをはいている。素足。
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マキナ 2015年7月18日に登場した完全な新職。かなりのテクニカルキャラ。スキルは全体的に発生は早いが、発動後の隙は大きい。また、通常攻撃1段目が打ち上げ攻撃で自身も空中へ飛び上がり空中で発動可能のスキルが使える。アクロ並に空中へ飛び上がる手段が多く、空中で使えるスキルも多い。 マキナで覚えるスキルは癖が少ない方で、使い勝手は良いが範囲が狭い。 DN史上初の直接攻撃ながら敏捷で素火力が上がる。力では上がらないので注意 LV6で性能が変化するスキル バウンディングリアクション 後転で蹴り上げた後、ジャンプキーを押すと後方へ飛び退く効果が追加される。飛び退いてる間は空中判定なので、空中で使用可能のスキルが使える。が、動作がモッサリして、且つ後ろへ移動してしまうので出番はほぼ皆無・・対人向けか ラリアット 多段HITしながら前方に突進する。ダウン中の敵にも当たり吸引効果もあるが、吸引判定がほんの少し後ろに発生している。突進中、左クリックを押すと地面を叩き付ける効果が追加されるが、追加打を出すと隙がやや大きくなり回避でキャンセル出来なくなるデメリットが発生する。アクティブスキルは使用可能なので、追加打を出した場合の隙消しは別アクティブスキルを使おう M振り、取得オススメ推奨スキル 基本的に他職と同様、フィジカルマスタリー、マナマスタリー、マナリフレーション、ダウン復帰はM振り、又は取得ですので割愛・・ 派生、特殊効果のあるスキル マキナがテクニカルキャラと言われる最大の特徴です。ほぼ全てのスキルに、◯◯から発動するとダメージUPや、別スキルが発動可能の効果がある ただ、1次職の場合、派生してもチャージ系が多く「隙が増えるがダメージも上がる」傾向にある 以下、派生スキル フライバイ ローリング中、ジャンプキーを押すとミサイル突きのように頭から突っ込む。かなりの距離を物凄い速度で移動するので、攻撃よりも移動が主である。別パッシブスキルを取得すると、ダメージ0の攻撃判定が発生し武器を仕舞ってても強制的に構えさせてしまう。防具にスキル竜珠を装備してる場合は竜珠の効果(回復と各種竜珠効果)を発動させる事も出来る。 レトロチャージ フライバイ発動中、左クリック押しっぱなしで発動。ほんの少し前方に滑りながらチャージし、チャージが完了して左クリックを離すと再度フライバイが発動する。チャージが未完了で離すと不発に終わる。発動時、フライバイのCTがリセットされる。フライバイに限らず、別スキルからも発動可能 チャージギア 通常攻撃5段目で左クリック押しっぱなしでチャージし、チャージ中に左クリックを離すと前方に突進する攻撃に変化する。レトロチャージと違い、チャージ判定が緩い。キャラの右手が青く光ればチャージ完了(青チャージと呼称)、更にチャージすると紫色(紫チャージと呼称)になり突進距離が増加する。突進後、クルンと回ってる時に左クリックを押しっぱなしにするとレトロチャージが発動する。通常攻撃以外にも発動可能なスキルが存在する。3次職のルイーナでは、このスキルが前提となっている。 オーバーラップグレイズ フライバイが敵味方に当たった時、強化気流バフが付加される。3個溜まると物理攻撃力と物理防御力が上昇する。フライバイの突進速度上、基本的にフライバイ1突進で1個のバフが付加だが壁等で自分も相手も移動しない状況では複数HITし、すぐにバフの効果を得る事が出来る。しかし、バフ3個と言う条件にフライバイでのみ付けられる上に動く味方にはまず当たらないので使い所が難しい スマッシュブロー 空中で右クリックを押すと発動する他職にもある空中スキル。他職と違うのは、空中で空中通常攻撃を出した後に左クリックでも発動し、そのまま左クリックを押すと地上での通常攻撃2段目にそのまま繋がる事と、直出しした場合と空中通常攻撃から出した場合とで吹っ飛ぶ距離が変わり直出しはやや大きく、空中通常攻撃からはほぼその場で、その後に出す地上での通常攻撃2段目が繋がるようにダウンする。 ピポットガンショット アカデミックのエアーショットのように、発動時に打ち上げマウスクリックで追撃するスキル。打ち上げ後、左クリックでブロー、右クリックで衝撃波を出す。どちらも範囲は狭いが、左クリックの方がややダメージが高い。また、左クリック押しっぱなしでチャージギアが発動するが、左クリックでのチャージ開始した時点で既に青チャージ状態、当然更に長くチャージすれば紫チャージになる。ブローと衝撃波のみを当てた場合、ブローはよろめき、衝撃波は吹き飛ばしてダウンさせる。打ち上げから当てた場合ブローはやや手前に、衝撃波は大きく前方に敵を吹き飛ばす バウンディングリアクション LV6未満では蹴り上げ後、LV6以上では蹴り上げ後に加え着地時に左クリック押しっぱなしでレトロチャージが発動可能。レトロチャージ発動にしても隙が大きいので、すぐに隙を消したい場合は右クリックでエルボーアタックを使おう ラリアット フライバイから右クリックで発動する事で威力が上昇する。 エルボーアタックボディチェック 派生と言う訳では無いが、各種攻撃後すぐに左クリックを押すと通常攻撃3段目に繋がる。最初の打ち上げをキャンセルする事が出来る。 固有スキル オーバーハウル 効果が大きく変わり、自分を含む周囲PTメンバーに300秒間FDが10%上昇するバフを与える。
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【検索用 まきな 登録タグ VOCALOID VY1 ま ロキ 彩瑠 曲 曲ま 梓町ると】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ロキ 作曲:ロキ 編曲:ロキ 絵:彩瑠(Twitter) 動画:梓町ると(Twitter) 唄:VY1 曲紹介 【 Please say "kawaii" !! 】 曲名:『マキナ』 ボカコレ2022秋ルーキーランキングにて36位を獲得した。 歌詞 (作者コメントより転載) すきすきすき ホントにだいすきっ! やだやだやだ 愛してね ずっとずっと 横目で見てた 憧れていた 恋焦がれていた あのコもあのコも全開アピール 難攻不落のイケイケボーイ キミを見てるほど キミを想うほど キミを感じたい まだまだ足りない 絶対 絶対 ゼッタイ ゼッタイ あたしの彼氏になってもらうから とげとげピアスときらきらネイルと くるくる巻き髪 フルアーマーの ぷりぷりあざといぴえんでかわいい 完璧最強ガールの完成! 今日のあたしなら100パー落とせる イケイケボーイがいよいよこの手に はぁ… 濡れてきた… 「好きです」の言葉が ムリっ!ムリっ!出ない… その時「愛してる」と零れて あたし止まらない…! すきすきすき ホントにだいすきっ! 止められない この気持ち ホントはギュッと抱きしめて だいすきコールをもっとして あたし離れたくないや キミもそうだよね…? だから すきすきすき ホントにだいすきっ! 約束だよ…? こっち見てね! なんだか最近冷たくない? あっちもこっちもチラチラ見てるし… もう飽きちゃったの? あたしなんかじゃ 満足できない? 全然足りない? 病み 病み 闇 闇 あたしの感情メランコリック はぁ… 濡れてきた… 期待した あたしに バカっ!バカっ! って痛いヤツ… それでもまだ 止まらない だいすきが ねぇ?あたしじゃダメかな? ブスだし…不器用だし… もっとかわいくなるから 離さないで…! すきすきすき ホントにだいすきっ! まだまだまだ 足りないや 一生ずっとこっち見てて あたしの中から 逃げないで 「やっぱりキミしかいないや…」 「そんなの…当たり前っ!」 だから すきすきすき ホントにだいすきっ! まだまだまだ 愛してね 愛してね♡ コメント 名前 コメント
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